Norxe在其发布的规范和其他支持文件中始终提及与亮度相关的“RGB流明”。
那么什么是RGB流明?
采用真正的固态光源技术,RGB三原色由光源本身直接发出;白色亮度即是是红色、绿色和蓝色亮度的总和,因此被称为“RGB流明”。
由此得到的颜色会艳丽精准且高度饱和。这对于以模拟仿真为核心的显示系统以及其他专注于按照严格标准准确再现真实世界训练场景的显示应用来说尤为重要。
流明和ANSI流明是通常与投影技术相关联的通用术语。两者通常都表示的是光源可发出的可见光的最大光通量,两者都不是可以量化提供无与伦比的图像质量所需的参数。虽然投影机可能能够在显示纯白色场测试图案图像时输出高流明/ANSI流明,但测量数据几乎没有说明图像是如何实际产生的;白色的亮度可能很高,但是单独的红色、绿色和蓝色的强度可能较低,从而导致显示效果缺乏颜色亮度/饱和度,图像看起来暗淡缺色。
在该图中,中心正方形是中等不饱和的(色度=55),外部正方形是暗淡的(色度=30)或强烈的(色度=100)。所有方块都具有相同的亮度(L=60)和色调(红-紫)。
白色亮度与彩色亮度不同:颜色与白色的比例很重要
-RGB亮度很重要。
-色域很重要。